Змійка (Snake Game) — це жанр відеоігор, де гравець керує лінією, яка постійно довшає і врешті стає основною перешкодою для самої себе. Концепція виникла 1976 року в аркадній грі для двох гравців Blockade від Gremlin Industries.
ГратиВипадкові фігурки тетраміно падають зверху в прямокутний стакан шириною 10 і висотою 20 клітин. У польоті гравець може повертати фігурку та рухати її по горизонталі. Також можна «скидати» фігурку, тобто прискорювати її падіння, коли вже вирішено, куди фігурка повинна впасти. Фігурка летить, поки не наткнеться на іншу фігурку або на дно склянки. Якщо при цьому заповнився горизонтальний ряд з 10 кліток, він пропадає і все, що вище нього, опускається на одну клітку.
ГратиBreakout – аркадна гра, схожа на Pong, створена фірмою Atari у 1976 році. У 1978 році було продовження - Super Breakout. Є найвідомішим представником ігор жанру «Арканоїд». Верхня третина ігрового екрану зайнята рядами брусків. По екрані, відскакуючи від верхньої та бічних меж екрана, рухається м'яч. Потрапляючи у брусок, м'яч відскакує, а брусок зникає. Гравець програє, коли м'яч вдаряється у нижню частину екрана.
ГратиBomberman – серія комп'ютерних ігор та медіафранчайз, створена компанією Hudson Soft. Першу гру серії Bomberman випустили в 1983 році для домашніх комп'ютерів та ігрової консолі NES. У Європі гра поширювалася під назвою Eric and the Floaters. Гра стала початком однойменної серії. Ігри серії розроблялися і видавалися як Hudson Soft, так і рядом інших компаній і виходили на більшості існуючих ігрових систем.
Грати